約 1,610,570 件
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武器を精錬することで攻撃力が上昇し、+10まで精錬することで、カードに抽出することができる。 無印では低確率でのスキル変化を狙わなければいけなかったが、ACEでは武器スキル変化チケットで楽に変化できるようになった。 贋作武器はスキル変化できない。 スキル変化 (各種状態異常系)○○耐性ダウンLv2 → ○○耐性ダウンLv1 → ○○体質 → ○○耐性アップLv1 → ○○耐性アップLv2 (スタン、よろめき)○○耐性ダウン(Lv5 → Lv4 → Lv3 → Lv2 → Lv1) → ○○耐性アップ(Lv1 → Lv2 → Lv3 → Lv4 → Lv5) スタン上昇 → スタン軽減 → スタン無効 ジェム弱化:○○ → ジェム強化:○○ カウントダウン → カウントアップ 回復ポーション効果ダウン → 回復ポーション効果アップ 特殊ポーション効果ダウン → 特殊ポーション効果アップ ポーション拡散 → エスカレーションA → エスカレーションD ギフト → ライフリサイクル → SP分配 → インビジブル → 復活時SP回復 サンクチュアリ性能ダウン → サンクチュアリ範囲縮小 → サンクチュアリ範囲拡大 → サンクチュアリ性能アップ 食いしばり → 超食いしばり フォールダウン → フォールアップ → クラッシュアップ → マグナムストライク → ハイアッパー ぶっ飛ばされ性能アップ → ぶっ飛ばし性能アップ バイタルフォース → マキシマライズ → マイティフォース スロースターター → テンションダウンLv5 テンションアップLv5 → ハイテンション 地上 (武器)修練 → (武器)修練 → 空中 (武器)修練 ステップ性能ダウン → ステップ性能アップ 空中ステップ性能ダウン → 空中ステップ性能アップ ステップ効率ダウン → ステップ効率アップ 空中ステップ効率ダウン → 空中ステップ効率アップ ステップ無敵ダウン → ステップ無敵アップ 空中ステップ無敵ダウン → 空中ステップ無敵アップ ステップ距離アップ → 空中ステップ距離アップ DSローリスク → DSハイリスク HP自然回復量ダウン → HP自然回復量アップ AP回復量ダウン → AP回復量アップ AP効率ダウン → AP効率アップ HP回復力向上Lv5 → テンションリラックス マキシマイズパワーLv2 → マキシマイズパワーLv1 → オーバートラストLv1 → オーバートラストLv2 → オーバートラストLv3 → オーバートラストマックス インベナムLv3 → ベナムスプラッシャー → ベナムプレッシャー カウンター性能ダウン→カウンター性能アップ カウンター変化A → カウンター変化B → カウンター強化 フリーキャスト → キャストキャンセル サルベージ → スナッチャー → トレジャーハント → ラックアップ ピンポイントガード → ワイドレンジガード 古式剣術 → マグナムブレイク → 凶剣発動 急所攻撃 → 闇討ち マイトオーラ → グロッティ:大活性 マイトボディ → グロッティ:超活性 SP回復量ダウン → SP回復量アップ → SPブースト 強奪 → ラック変換 → 甘美な一撃 グローリーペイン → ソウルブレス → リミットオーバー 有用な抽出カード イング バルムンク SP最適化、SPリサイクル コスト5 レッグバイト クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 クリティカル威力アップLv5、HP自然回復量アップ コスト5 エスカレーションD、エスカレーションA コスト5 マン レッグバイト クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回 復活時SP回復、クリティカル威力アップLv5 コスト5 クリティカル確率アップLv5、バーサークLv2 コスト15 ティル ミョルニル HPアップLv1(攻撃力アップLv1)+SP最適化 コスト5 スコルピオンハマー 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv2 コスト10 攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5 ハガル スコルピオンハマー バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20 ペオズ スコルピオンハマー DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5 DSハイリスク、よろめき耐性Lv2 コスト10 HPアップLv5、APアップLv1 コスト5 バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5 ラド ハーミットクロウ 疾風、APアップLv5(AP回復力向上Lv4、SPリサイクル) コスト5 スタン無効、HPアップLv1(SPリサイクル) コスト10 ペオズ ハーミットクロウ DSハイリスク、クリティカル確率アップLv5 コスト10 クリティカル確率アップLv5、クリティカル確率アップLv5 コスト20 イチイの杖 スタン耐性アップLv1、食いしばり コスト5 ペオズ イチイの杖 クリティカル確率アップLv5、キャストキャンセル コスト25 DSハイリスク、疾風 コスト5 ペオズ グランドクロス DSハイリスク、トレジャーハント(ラックアップ) コスト20 スポアニア 回復ポーション効果アップ、防御力アップLv1 コスト5 オセル スポアニア HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5 HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15 HPアップLv5、エスカレーションA コスト10 ラグ アールヴボウ 復活時SP回復、SPリサイクル コスト5 フェオ レディアントサーヴェント 攻撃力アップLv1、SP最適化(SPリサイクル) コスト5 エオロ レディアントサーヴェント 空中:弓修練、スタン減少 コスト5 弓修練、スタン減少 コスト10 ペオズ レディアントサーヴェント DSハイリスク、SP最適化(弓強化Lv1、弓属性開放Lv1) コスト5 スキルを抽出した時のコスト カードの最低コストは5 (精錬費用は抽出前のコスト×1000、例外あり) 抽出費用の例外 カウンター性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) スリップ耐性アップLv1(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト20扱い) スリップ耐性アップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト30扱い) クイックステップLv2(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) クイックステップLv3(精錬費用はコスト15扱い、カードではコスト10扱い) 着地性能アップ(精錬費用はコスト5扱い、カードではコスト10扱い) 空中ステップ効率アップ(精錬費用はコスト10扱い、カードではコスト5扱い) 甘美な一撃(精錬費用はコスト30扱い、カードではコスト20扱い) グロッティ:超活性(精錬費用はコスト35扱い、カードではコスト15扱い) マイナス効果のものはコスト5 旧武器は、カードとして抽出した際に、合計コスト-5される Expansion2で追加された武器は、武器によって削減されるコストが異なる -15:レッグバイト -15:マン レッグバイト -10:シゲル レッグバイト -10:ペオズ レッグバイト -15:スコルピオンハマー -10:ソン スコルピオンハマー -20:ハガル スコルピオンハマー -15:ペオズ スコルピオンハマー -10:ハーミットクロウ -20:ラド ハーミットクロウ -5:ニイド ハーミットクロウ -10:ペオズ ハーミットクロウ -10:イチイの杖 -10:ヤラ イチイの杖 -10:イング イチイの杖 -10:ペオズ イチイの杖 -15:スポアニア -15:オセル スポアニア -15:ティル スポアニア -15:ペオズ スポアニア -5:レディアントサーヴェント -5:フェオ レディアントサーヴェント -10:エオロ レディアントサーヴェント -5:ペオズ レディアントサーヴェント Expansion3で追加された武器は、コスト減算値が以下の3タイプ 銅:-5 銀:-10 金:-15 ポールアクス モーニングスター バリアスジュル アークワンド ソードメイス 角弓 銅:-10 銀:-15 金:-20 クレセントサイダー ブラッドアックス 裏切り者 骸骨の杖 スパナ 吟遊詩人の弓 銅:-10 銀:-15 金:-25 村正 ライトエプシロン 太陽剣 スタッフオブディストラクション ゴールデンメイス カーズドライヤ レベルがあるもの 各レベルのコストが同じもので分類。 5,5,5,10,10型 ガード防御力アップ 5,5,10,10,15型 アドレナリンラッシュ、メディタティオ 5,10,15,15,15型 攻撃力アップ、防御力アップ、HPアップ、APアップ、テンションアップ クリティカル確率アップ、クリティカル威力アップ スタン耐性アップ、ハルシネーションウォーク 毒攻撃、猛毒攻撃、麻痺攻撃、凍結攻撃、火傷攻撃 5,10,15,15,20型 インデュア、エウカリスティカ 5,10,15,15,25型 HP回復力向上、AP回復力向上、集中力向上 10,10,15,15,20型 コンセントレイション 10,15,15,20,25型 ソウルドレイン 5,10,15,20,25型 ウェポンパーフェクション 10,15,20,25,30型 バーサーク、ダブルアタック、スタン効果アップ サンクチュアリ効果アップ、ディボーション、デスバウンド 10,20,30,40,50型 エナジーコート 5,10,15,20型 (武器)強化、(武器)属性解放、(武器)状態異常解放 15,15,25,25型 詠唱強化 5,5,5型 HP吸収量アップ、DS威力アップ 5,5,10型 クイックステップ 5,10,15型 オーバートラスト、インベナム マキシマイズパワー 15,20,25型 よろめき耐性アップ 5,10型 毒耐性アップ、麻痺耐性アップ、凍結耐性アップ、火傷耐性アップ 疲労耐性アップ、ナーバス耐性アップ 憤激、激昂 10,15型 ダウン耐性アップ 20,30型 スリップ耐性アップ レベルがないもの コスト5 ガード耐久力アップ、ガード修練、カウントアップ、スタン減少 復活時SP回復、SPリサイクル、DSハイリスク、DSローリスク ギフト、ライフリサイクル、SP分配、インビジブル フォールアップ、クラッシュアップ、ぶっ飛ばし性能アップ HP自然回復量アップ、AP回復量アップ、AP効率アップ ジェム強化 スキンテンパリング、サンクチュアリ性能アップ ステップ性能アップ、空中ステップ効率アップ、カウンター変化A,B、グリード ラック変換、古式剣術 リミットオーバー、ソウルブレス、グローリーペイン コスト10 ワイドレンジガード、ガード力アップ、カウンター性能アップ (武器)チャージ速度アップ、空中:(武器)修練、地上:(武器)修練 ステップ効率アップ、空中ステップ性能アップ 重力軽減、ジャンプ効率アップ、受身性能アップ 食いしばり、追い討ち バイタルフォース、マキシマライズ、ルーイン エスカレーションA、エスカレーションD サンクチュアリ範囲拡大 ドリル回転アップ、空吹かし強化、疾風、着地性能アップ ピンポイントガード、カタールチャージ攻撃アップ SP回復量アップ、アクティブレスト:AP コスト15 ハイテンション、スロースターター (武器)修練 ステップ距離アップ、空中ステップ距離アップ 回復ポーション効果アップ、特殊ポーション効果アップ、ポーション拡散 ベナムスプラッシャー フリーキャスト、マイティフォース 闇討ち、グロッティ:超活性 コスト20 ステップ無敵アップ、空中ステップ無敵アップ サルベージ、スナッチャー、トレジャーハント、ラックアップ 射撃性能アップ 超食いしばり カウンター強化、キャストキャンセル 強奪、甘美な一撃、マイトオーラ コスト25 スタン無効、ハイアッパー、マグナムストライク、オーバートラストマックス ベナムプレッシャー、癒やしの心、太陽神の加護、オーバーロード ステップ最適化、空中ステップ最適化、凶剣発動 刈り取る者、スプラッシュアタック、連撃、一閃、グロッティ大活性 ドリルレボリューション、ドリルターミネーション、戦神の加護、美の抱擁 瘴気の矢、詩神の加護、魔法力増幅、フォースオブバンガード、抑えきれぬ衝動 コスト30 テンションリラックス、束ね撃ち コスト40 SPブースト コスト50 ソニックウェーブ 店売りのフェオガンバンティン 詠唱強化1→詠唱強化2→詠唱強化3になりました。カード化の際、詠唱1,2はコスト10 詠唱3,4はコスト20 -- 名無しさん (2012-02-23 14 46 25) 店売りグリダヴォル 詠唱強化(以下詠)Lv2・詠Lv3が9- 10で詠Lv3・詠Lv4になることを確認。これはダブルアップなのだろうか? ちなみにカード化するとコスト45 -- 名無しさん (2012-02-24 02 30 18) フェオアールヴボウ AP回復量アップ AP効率アップ 抽出で消費コスト5です。空中戦闘のお供に。 -- 名無しさん (2012-02-28 22 19 18) マイトボディ- 超活性と書いてあるけど、マイトボディのスキル付く武器てあるのですか?あれば教えてくださいっw -- 名無しさん (2012-08-30 22 46 59) 吟遊詩人の弓 -- 名無しさん (2012-10-01 18 09 35) ACEではチケット無しでスキルはあがるのかな? -- 名無しさん (2013-09-07 01 08 20) イングドラゴンクリスタル銅 DS威力LV3クリ率Lv5 コスト15 -- 名無しさん (2013-09-10 08 52 42) ウェポンパーフェクション 5,10,15,20,25型 -- 名無しさん (2013-09-30 23 31 09) ウィアドドラゴンクリスタル DS威力UP3DSハイリスク コスト5 -- 名無しさん (2013-11-07 20 45 35) アンスル グリダヴォルの114/攻確55は抽出無しですよね -- 名無しさん (2014-01-26 22 48 07) 凍炎剣コスト 5 10 15 -- 名無しさん (2018-02-25 02 28 02) 威風堂々コスト 25 卑劣漢コスト 20 -- 名無しさん (2018-02-25 02 29 11) 皆伝コスト 20 -- 名無しさん (2018-02-25 02 30 00) 吸血剣コスト 5 10 15 -- 名無しさん (2018-02-25 02 30 39) アークワンド銅 SPリサ*2 コスト5 -- 名無しさん (2019-04-02 04 36 49) 名前 コメント
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2ch過去スレ・テンプレ 本スレ インフラ協力対戦スレ テンプレ 本スレ 【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart-- part30 現行スレhttp //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318495110/ part29http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307561903/ part28http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1296749327/ part27http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289052153/ part26http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287601085/ part25http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286889294/ part24http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286331995/ part23http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285917983/ part22http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285589865/ part21http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285354929/ part20http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285155744/ part19http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284958225/ part18http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284739720/ part17http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284548741/ part16http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284345794/ part15http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284152770/ part14http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284002315/ part13http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283830625/ part12http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283663010/ part11http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283471579/ part10http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283317129/ part9http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283174214/ part8http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1283065696/ part6 (part7)http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282840688/ Part6http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282839444/ Part5http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282521856/ Part4http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279778852/ Part3http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279118316/ Part2http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274780147/ Part1http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267065512/ インフラ協力対戦スレ 【PSP】エースコンバットX2対戦 協力スレpart- part4 現行スレhttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1302328175/ part3http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1287184218/ part2http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1285180150/ part1http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1282895706/ テンプレ ─ 私が落としたのは……金の斧だ ─■タイトル :エースコンバットX2 ジョイントアサルト■発売日 :2010年8月26日発売■希望小売価格 :UMD版:4,980円(税込5,229円)/ダウンロード版:4,980円(税込5,230円)■プラットフォーム :プレイステーション・ポータブル■ジャンル :共闘フライトアクション■通信 :アドホック/インフラストラクチャーモード通信プレイ対応■プレイ人数 :最大4人協力・8人対戦■開発 :PROJECT ACES 制作プロデューサー:加藤 正規 ディレクター:和田 太一 ミュージック:椎名 豪 サウンド:檜山 祥一▼公式http //www.acecombat.jp/x2/▼体験版DLhttp //www.acecombat.jp/x2/trial/index.html▼公式ブログhttp //offy.jp/communities/1120/entries/list▼公式コミュニティhttp //offy.jp/communities/1129/▼ACESWEBhttp //www.acecombat.jp/▼Wikihttp //www21.atwiki.jp/acecombatx2/▼前スレ【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart--http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/----------/▼関連スレ【PSP】エースコンバットX2対戦 協力スレpart-http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/----------/ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission---http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/----------/ACE COMBAT(エースコンバット)のAAhttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1285320381/ 新スレか、まさかこんな形で立てることになるとは 次スレは恐らく950が立てることになるでしょう。やはり規制中では動けませんか? 一応、960に立ててもらうことになるが……、不安がるなど、君らしくないな? あ……、いえっ! そ、そんな……。ま、まもなく今スレですよ、アンタレス!
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「艇や索具の手入れを真剣にやらない船乗りがいるが、私には負けた時の言い訳を作っているようにしか見えない」 デニス・コナー Dennis Conner ジョイスティック AHはマウスとキーボードでも操縦が可能ですが、それでは限界があります。やはり機体の性能を限界まで発揮するためにはスティック(操縦桿)、スロットル、ラダーペダルが必須と言ってもいいでしょう(ここではこれらのデバイスをまとめてジョイスティックと呼称します。)。 市販のPC用ジョイスティックの大半は現用機の操縦桿やスロットルを模しています。このため、AHでもHOTASで操作することが可能です。 スティックを選ぶ際のポイント スプリングの堅さ柔らかすぎると操作量がわかりにくく、逆にあまり堅いとスティックを動かすのと一緒に台座まで動いてしまったり、腕が疲れてしまいます。最近のスティックではバネをユーザーが交換できるようにしているものもあります。 センターがしっかりと出るかセンターがしっかりしないと、手を離したときにセンターに戻らないため、勝手にオートパイロットが外れたりします。センターを出す仕組みがスティックやメーカー毎に異なるため、実際に使ってみないとわからない場合が多いです。最近のスティックではユーザーがカムを交換できるようにするなど好みにあわせることができるスティックもあります。 ビビリが少ないかスティックをある場所まで引いた状態を維持している時に、その状態から全く動かしていないにも関わらずPCにスティックが動いたような信号が送られることがあります(ビビリとかスパイクと言われます。)。特に古い可変抵抗を使ったセンサーなどでは顕著です。AH側のコントローラ設定にあるDumperを変更することでビビリを抑えることは可能ですが、最近のスティックに採用されている磁気ホール・センサーなどではこのようなビビリはほぼ発生しません。 個人の好みもあるかとは思いますが、X軸Y軸が独立しているかいないかが重要な要素になることもあります。ボールジョイント方式ではなく、X軸Y軸が独立したカムとバネを使っているとピッチ方向とロールをそれぞれ正確にコントロール可能です。 自分の手にあっているか?多くは欧米製のため、日本人には大きめに感じられることがあります。 ボタンの数やHATの数は十分か?HATは最低でも1つあれば、視点変更に利用できます(実機の場合は、トリムのコントロールや兵装切替に割り当てられている事が多いです。)。ボタンが多ければ多いほど、戦闘中に操縦桿から手を離す必要がなくなります(形状によっては、HAT(帽子型)では無く、Castle Switch(形状が城の塔上部に似ている事から)と呼ばれる事もありますがここではひとまとめにHATと表記させてもらいます。)。 ボタンやHATは操作しやすいか?欧米人にあわせて作られているため、一部のボタンが日本人には押しづらいことがあります。また、HATスイッチが4方向か8方向かでも使い勝手が変わってきます。 小指で押すことができるボタン(Pinkie Switchと書かれることが多いです。)の有無視点切り替えをHATでやる場合、HATのみでは水平方向前後左右を見回すだけになります。空戦では前方~上方を見続ける事が多いので、小指を上方に設定できれば、HATとの組み合わせにより視点切り替えにキーボードを使用する必要がなくなります。 AHの場合、ゲーム側でボタンのカスタマイズ等に対応しているので、よほど特殊な機能(マクロや液晶制御等)を使う以外にジョイスティックに付属しているユーティリティをインストールする必要はありません。 スロットルについては、多くの場合スティックとスロットルがセットになって販売されていたり、スティックの台座部分にスロットル機能を持った回転軸等が付いているため、単独で購入しようとすると選択肢は限られてきます。 スティックやラダーペダルと比べて、微調整が不要なこともあり、3点セット(スティック、スロットル、ラダー)の中では最も重要度が低いと言えます。 スロットルを選ぶ際のポイント スロットル軸がロータリー(回転)式かスライダー(直線)式かロータリー式はスロットルの開度がわかりやすい反面、自重による回転を抑えるためにテンションをかけるため、どうしても動作が重たくなります。スライダー式は素早い動作が可能ですがスロットルの開度がわかりにくくなります。 アナログ軸数一部の製品は双発機用にスロットルが2つ並列に並んだものもあります。また、アナログ軸が複数あると視界の移動やズームなどにも利用可能です。 ボタン数及びその配置 スロットル自体は、スティックやラダーペダルに比べると重要度は低いものの、スロットルには多くのボタンが付いているため、スロットルがあると両手をスティックとスロットルに置いたままほとんどの操作が可能になります。 ラダーペダルを選ぶ際のポイント ラダーペダルについては、ジョイスティックに捻りラダー(ジョイスティックを左右に捻ることでラダーが操作できる。)などが付いていれば場所をとることも無いし、コタツやちゃぶ台でも遊べるので便利ですが、クロス・コントロール等がやりづらいかもしれません。 ラダーペダルを選ぶ際の注意点としては ストロークは十分か?大きく踏み込めるほど微妙な操作が可能になります。 自分の部屋(机の下)に置ける大きさか?固定方法は?足で踏み込むモノなので、操作中ずれやすいです。 ペダルの幅は自分にあっているか?好みにもよりますが、幅が狭いと内股になって少し使いづらいかも知れません。 ペダルの踏み込みが可能か?(左右ブレーキが独立して操作可能になるので、タキシングなどが楽になります。) AHでは、ラダーが使えないと離陸・着陸もままなりませんので、捻りでもよいのでラダーが使えるようにしましょう(ただし、離陸については、オプションで自動離陸も可能です。)。 一部のジョイスティックには、フォースフィードバック機能が付いている物があります。これは、機銃を撃った時の振動や、バフェット、高Gでの舵の重みなどが再現されます。 もちろんAHはフォースフィードバックにも対応しています。 実際に使ってみないとわからないこともあるため、可能であれば購入前に店頭などで触ってみることをお薦めします(有名なところでは、秋葉原の Ark やソフマップ秋葉原本館などでは実物がデモ用に展示されているので、実際に使ってみる事が可能です。)。 注意点 ジョイスティック購入後初めてPCに接続する時には、トラブルを避けるために以下の点に気を付けるといいでしょう。 USBハブには繋げない(PCに直接接続する。)。 ドライバ不要のジョイスティックもありますが、ドライバをインストールする場合は、インストールのタイミング(接続してからインストールするか、接続前にインストールするか)が重要なのでマニュアルを読んでおきましょう。 接続後、タスクバーにドライバのインストール状況が表示されると思います。これが終了するまではUSBを抜いたり電源を切ったりしないようにしましょう。 最近のジョイスティックの中には、Windowsのゲームデバイス上でキャリブレーション(アナログ軸の調整)をしてはいけないものがあります。専用のソフトウェアでキャリブレーションするように指示があるものは、その指示に従いましょう。 Tips 机に固定する場合、 プロセブン テレビ転倒防止マット や 滑り止めマット 、 粘着ラバー のような製品を利用すると手軽に固定できます。 埃などの付着が気になる(特にラバー・コーティングされている場合はベタベタになりやすい)場合は、 ダストカバー の利用も検討してみるとよいかもしれません。 USBポートが足りない場合でも、できるだけトラブルを避けたいならば、ルネサス・チップを採用したUSB拡張カード( USB3.0RA-P4-PCIE )やマザーボードのフロント用コネクタをバックパネルに取り付ける RS-003D や RS-004C などの利用をおすすめします。 購入にあたってのアドバイス 現状であれば新御三家とも言えるVKB、Virpil、WinWingのいずれかの製品を買っておけばまず間違いないと思います。VKB ボタンが日本製ALPS、オムロン製のためボタンの押し心地が良い。スティック製品はシングル・カム採用のため小型で比較的安価なことが特徴です。AliExpressを遣えば1週間程度で購入可能 Virpil スティック製品はダブル・カム採用で動作が滑らかなのが特徴です。 WinWing スティック製品はダブル・カム採用で動作が滑らかなのが特徴です。スロットルや各種パネルを含めて現用戦闘機とほぼ同様のデバイスが入手可能です。 全く初めて購入する、という方は↓の動画をご覧ください。 格言 買わない理由が値段なら買うべき。買う理由が値段なら買う必要はない。 艇や索具の手入れを真剣にやらない船乗りがいるが、私には負けた時の言い訳を作っているようにしか見えない 目次 ジョイスティックスティックを選ぶ際のポイント スロットルを選ぶ際のポイント ラダーペダルを選ぶ際のポイント 注意点 Tips 購入にあたってのアドバイス 格言 目次 スティック比較表 スロットル比較表 ラダーペダル比較表 メーカー別ジョイスティック一覧VKB(VKB FSC Europe)スティック スロットル ラダーペダル MFG(ホームページ) Slaw Device(ホームページ) VIRPIL(ホームページ)スティック スロットル ラダー・ペダル CH Products(ホームページ)スティック スロットル ラダーペダル Thrust Master(ホームページ)スティック スロットル ラダー・ペダル ロジクール(ホームページ)操縦桿+スロットル+捻りラダー ラダー・ペダル FR-TEC その他 非推奨 スティック比較表 名称Name 分解能Precision X軸-Y軸 ボタン数Buttons 8Way-HAT モード数Mode スロットルThrottle 捻りラダーTwisted-Rudder 価格帯Price X軸X-axis Y軸Y-axis スロットル軸Throttle-axis ラダー軸Rudder-axis Gunfighter+MCG Pro 4096~65536 4096~65536 - 2048 独立 24 1 1 無 無 約49,000円 Gladiator 4096 4096 2048 2048 簡易 17 1 2 有 有 約11,000円 MongoosT-50CM2+T-50CM2 Grip ? ? ? ? 独立 5 1 ? 無 無 約52,000円 WarBRD+T-50CM2 Grip ? ? ? ? 独立 5 1 ? 無 無 約39,000円 HOTAS ORION2 ? ? ? ? 独立 ? ? ? 無 無 約45,000円 Fighterstick 256 256 256 - 独立 24 1 1 簡易 無 17,000~24,000円 Combatstick 256 256 256 - 独立 10 1 1 簡易 無 13,000~15,000円 Flightstick Pro 256 256 256 - 独立 4 1 1 簡易 無 14,000~20,000円 HOTAS Warthog 32768 32768 16384 - 共用 9 3 1 独立双発 無 45,000~60,000円 T.Flight Hotas X 1024 1024 256 256 共用 12 1 1 独立 有 7,000~10,000円 T.16000M 16384 16384 256 256 共用 16 1 1 簡易 有 9,000~10,000円 T.16000M FCS Hotas 16384 16384 65536 256 共用 19 2 1 独立 有 15,000~25,000円 T.Flight Stick X 256? 256? 256? 256? 共用 12 1 1 簡易 有 5,000~8,000円 TCA Sidestick ? ? 12,000円程度 X56 H.O.T.A.S. 32768 32768 1024 4096 共用 6 3 3 独立双発 有 35,893円 X52 PROFESSIONAL HOTAS 1024 1024 256 1024 共用 12 2 3 独立 有 30,943円 X52 HOTAS 1024? 1024? 256? 1024? 共用 12 2 3 独立 有 23,375円 RAPTOR MACH 1 1024? 1024? 256? 1024? 共用 12 2 3 独立 有 £149.99 RAPTOR MACH 2 1024? 1024? 256? 1024? 共用 12 2 3 独立 有 £114.99 スロットル比較表 名称Name スロットル動作 分解能Precision 価格帯Price X軸X-sxis Y軸Y-axis Z軸Z-axis STECS 回転式 TECS 直線式 Pro Throttle 直線式 約20,000円 TWCS Throttle 直線式 65534 1024 1024 約10,000円 MongoosT-50CM2 Throttle 回転式 約34,000円 HOTAS Warthog Dual Throttles 回転式 16384 約30,000円 TCA Quadrant 回転式 約11,000円 RAPTOR THROTTLE 回転式 £49.99 ORION2 THROTTLE 回転式 約40,000円 ラダーペダル比較表 名称Name 分解能Precision 価格帯Price X軸X-sxis Y軸Y-axis ラダー軸Rudder-axis Crosswind 4096 4096 4096 35,000円程度 RF Dora V2 Rudder Pedals 65,000円程度 T-Rudder - - 2048 25,000円程度 ACE-1 Rudder Pedals ? ? ? 35,000円程度 ACE-2 Rudder Pedals ? ? ? 41,000円程度 WarBRD Rudder Pedals ? ? ? 23,000円程度 Pro Pedals 256 256 256 18,000~20,000円 FLIGHT RUDDER PEDALS 256 256 512 23,375円 T.Flight Rudder Pedals 1024 1024 1024 14,000円程度 TPR 65536 65536 65536 約60,000円 ラダーはZ軸、左右ブレーキはX軸、Y軸としています。 メーカー別ジョイスティック一覧 以下Aces High向けと思われるジョイスティックを紹介 MS-DOS時代はフライト・シム向けジョイスティックといえば品質のCH Productsか見た目のThrust Masterと言われていましたが、現在はVKBやVirpilが高品質かつ見た目にもリアルなジョイスティックを製造販売しており、注目されています。 VKB( VKB FSC Europe ) ロシア語で「Виртуальное Конструкторское Бюро」の略称で、「仮想研究・設計センター」という意味でロシアとベラルーシに開発拠点があります。ヨーロッパや日本に対しては、 VKB FSC Europe が販売しています(北米向けには VKB SIM NORTH AMERICA が販売)。 フライト・シム用デバイスの研究所で、当初はラダー・ペダルを制作していましたが、Defender社の依頼でCobra M-5を開発、販売しました。現在は自ら製造販売するようになっています。 スティック Gunfighter MK.III MaRSセンサー採用により非常に高精度でなめらかな動きが可能なジョイスティックです。加えてカムとスプリングをそれぞれ好みにカスタマイズ可能なので、あらゆる用途に対応できます。また、各軸32-bit ARM MCUにより高負荷でも高精度を維持します。グリップ部分は着脱式で、ユーザーの好みにあわせてMCG Pro(英語/ロシア語表記)、MCG(英語/ロシア語表記)、KG12(第二次大戦中の戦闘機のグリップを模したもの)、SCG(Space Combat Grip:右手用、左手用を用意)、F-14 COMBAT GRIP(F-14戦闘機の操縦桿を模したグリップ)が選択可能です。別売アダプターにより捻りラダー機能を付加することもできますし、同社製T-Rudderペダルを接続するもできます。 Gladiator Mk.II MaRSセンサー採用により非常に高精度でなめらかな動きが可能なジョイスティックです。グリップ部分は第二次大戦中の戦闘機のスティックを模した形状になっています。台座部分にスロットル、スティックの捻りでラダー操作が可能なため、これ一つでエレベータ、エルロン、スロットル、ラダーのコントロールが可能です。更に同社製T-Rudderペダルを直接ジョイスティックに接続することができるため、ジョイスティックとペダルの両方を単一のUSBデバイスとして認識できます。ペダルは付属のソフトウェアで追加軸として設定可能です。比較的低価格でスティック、スロットル、ラダーが付いていますし、もしボタン数やHAT数に不満があってもグリップ部分を交換できるので、入門用として最もオススメのジョイスティックと言えます。 スロットル TECS (Twin Engine Control System) 本格的なスロットルです。ジェット機用のスロットルを模していますが、Aces Highでも使用可能です。独立したスロットルが2つあるため、双発機のエンジンをそれぞれコントロール可能です。また、スライダー式なのでロータリー式のようにスロットルが自重で動かないように動作が硬かったり、スロットル自身の重さで勝手に動いてしまう事もありません。 ラダーペダル T-rudder pedals USB ラダーペダルとしてはコンパクトにまとまっており、精度も高いのが特徴です。改良を重ね、現在はMk.IVが販売されています。センターがしっかりと出ること、設置場所が自由(蹴る動作が無いため、床から動きにくい。)なのが利点ですが、左右トゥ・ブレーキが無いのが欠点です。 MFG( ホームページ ) ラダーペダルのみを製作販売しています。ラダーペダルとしては比較的安価でありながら使い勝手がよく、精度も高い製品を販売しています。 MFG CROSSWIND 高精度かつ滑らかな動作で可動域も広く、ユーザーが各部を微調整可能なため、かゆいところに手が届く非常に使いやすいラダーペダルです。踏み込みによるブレーキ動作も可能なので、地上滑走も楽になります。本体カラーは白色とグラファイト色の二色を展開中です。 Slaw Device( ホームページ ) 質実剛健な作りのラダー・ペダルです。こちらも個人によるガレージ・ワークで、購入にあたってはメールでのやりとりになります。とはいえ、自動翻訳を多少修正すれば十分やり取りはできると思います。 支払いはPayPalが可能で、ドル又はユーロでの支払いになります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=150title=SLAW Pedals) RF Dora V2 Rudder Pedals 現在受注しているのは、RF Dora V2 Rudder Pedalsです。高級感があり、精度も高く、踏み込みによるブレーキ操作も可能です。別途ダンパーを購入して取り付けることでなめらかな動作が可能になります。 VIRPIL( ホームページ ) 新興メーカーで、(日本以外では)比較的購入しやすく(米Amazonでも購入可能)精度の高い高品質なジョイスティック・メーカーです。 ジョイスティック、スロットルとそれらをデスクに固定するアダプターの他にラダーペダルも製造販売しており、バーチャル・コクピットをトータルでコーディネートする会社と言えます。 スティック #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 MongoosT-50CM2 Base #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 WarBRD Base ベース部分は、高品質、高強度D16Tジュラルミンを使用しています。3種類のバネと4種類のカムが付属しており、独立して調整可能な軸を備えています。グリップ部分はVPC製MongoosT-50、Constellation DELTA、Constellation ALPHA、WarBRD、V.F.X、スラストマスター製F/A-18C Hornet、Cougar、Warthog用グリップを接続可能です。 オールメタルジンバルを採用しながらも、デスクトップ用として十分なコンパクトさを実現しています。中央からの偏向角が大きく、エクステンションを使用しなくても高い精度で操作可能です。各軸の中心には、左右対称のデュアルカムを採用しており荷重を分離しています。また、2種類のバネと2種類のカムが付属しています。非接触デジタル・センサの採用により精度が非常に高いです。。同社MongoosT-50と同じグリップコネクターを採用しているので、MongoosT-50と同じグリップを使用可能です。 スロットル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 MongoosT-50CM2 Throttle 内部機構には高精度の航空機グレードのジュラルミンを使用しており、テンション調整(内部アクセス)が可能です。センサーは高精度デジタル非接触式センサーを使用しています。6個のLEDボタンが搭載されており、透明キャップを取り外すことで、好みのボタンインレイを挿入することができます。取り外し可能なUSBとAUX接続ポイントがあり、他のVPCデバイスとのデイジーチェーンによりセットアップが簡単になります。双発機であればそれぞれ独立してスロットルの操作が可能で、なおかつボタンやアナログ軸も多いため、ほとんどの機能をこのスロットルで操作可能になります。 ラダー・ペダル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ACE-1 Rudder Pedals #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ACE-2 Rudder Pedals フルフットのアルミペダルを採用しており、足を床から離すことができます。ペダルは足のサイズに合わせて長さの調整が可能で、ペダルの角度も好みに合わせて調整できます。オールメタル構造、カムセンタリング機構、鋳造アルミニウム製フットプレートと大きなラバーフットが特徴です。0.006度の入力精度を持つ高精度非接触デジタルセンサーを採用しているため、高精度のラダー入力が可能です。カムとバネを交換可能で、ユーザーの好みに応じてレスポンスをカスタマイズすることができます。 VPC ACE-2は、ACE-1と同様にフルフットのアルミペダルを採用しており、足を床から離すことができます。ペダルは足のサイズに合わせて長さの調整が可能で、ペダルの角度も好みに合わせて調整できます。追加のペダルプレートを使うとかかとを床に付けた状態(戦闘スタイル)にすることができます。オールメタル構造、カムセンタリング機構、鋳造アルミニウム製フットプレートと大きなラバーフットが特徴です。0.006度の入力精度を持つ高精度非接触デジタルセンサーを採用しているため、高精度のラダー入力が可能です。カムとバネを交換可能で、ユーザーの好みに応じてレスポンスをカスタマイズすることができます。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 WarBRD Rudder Pedals オールメタル構造、カムセンタリング機構、鋳造アルミニウム製フットプレートと大きな頑丈なゴム足が特徴のラダー・ペダルです。0.006度の入力精度を持つ高精度非接触デジタルセンサーを採用しています。カムとスプリングはユーザーの好みに応じて交換が可能です。トゥ・ブレーキが無いのが欠点です。 CH Products( ホームページ ) 業務用も手がけているCH Products社はジョイスティック・メーカーとしてはスラストマスターと並んで歴史があるとともに、当時から製品品質の高さにも定評があります。ジョイスティックの形状、構造など、10年以上前とほとんど変わっていませんが、それだけもともとの作りが優秀であったという証でしょう。 同社のジョイスティックは、スティック台座にスロットル(ホイールを回すだけの簡易なもの)が付いてますが、ラダー機能は無い(捻りラダーもありません。)のでヨーイング操作はどうしてもラダーが必要になります。各軸の分解能が低い事と、価格が高めなことが欠点ですが、堅牢な作りであり耐久性があるため長い目で見れば安い買い物だと言えます。 消耗品については、 こちら で購入できるようです。 残念ながら2008年にAPEM Inc.に買収されて以降サポート、品質ともに低下が著しいためオススメはできません。 スティック MS-DOS時代は高品質高耐久のジョイスティックとして他の追随を許さなかったものの、現在の基準からすると可変抵抗を用いたセンサーは精度が悪く経年劣化も激しいため、よほどのことがない限り購入の候補からは外れると思われます。 いずれもジョイスティック基部に簡易のスロットルが付いているため、これとラダーを購入すれば三点セットはとりあえず揃います。 Fighterstick Combatstick Flightstick Pro CH Products社製ジョイスティックの最高峰です。見た目はCombatstickに似ていますが、CombatstickよりもHATが多くなっているため、より多くの機能をスティックに割り振ることが可能です。 Fighterstickの廉価版であり、一部のHATの代わりにボタンになっている。 CH Products製ジョイスティックとしては、最も廉価で入門用ともいえるジョイスティックです。 スロットル Pro Throttle 数少ないスライダー式スロットルです。ボタンやHAT数も多く、操作もしやすいのですが、センサーが可変抵抗のため精度、耐久性ともにそれほど優れてはいません。ただし、AHではスロットルについてそれほど微妙な操作を要求されないのでこれでも十分と言えます。 ラダーペダル Pro Pedals スライド式のラダー・ペダルです。踏み込みによる左右独立ブレーキも可能です。他のラダー・ペダルと比較すると若干幅が狭いので、置き場所には困らないかもしれませんが違和感を感じるかもしれません。センサーが可変抵抗のためビビリが多いのが欠点です。 Thrust Master( ホームページ ) CH Productsと並ぶ老舗ジョイスティック・メーカーです。 品質のCH Productsに対して、スラストマスター(TM)は見た目重視といえます。かつては本物の戦闘機のスティックを模るなどしていましたが、最近ではSFチックなものが多くなってきています。現在は MSY が国内販売代理店となっているため国内でも入手しやすくなっています。 スティック HOTAS Warthog T.Flight Hotas X T.Flight Stick X T.16000M スロットル TWCS Throttle S.M.A.R.T.テクノロジーによりスムーズなスロットルスライド動作を実現する独自のスライドレールシステムアナログ軸は5軸(スロットル+2軸ミニスティック+トグルラダー+ロータリーアンテナ)にオプションで外部3軸TFRPラダー用コネクタが付いています。ボタンは14個+8ウェイPoVハット、4ウェイハットスイッチ2個+ボタン3個+2ポジションスライダー1個+プッシュミニスティック1個+8ウェイPoint of Viewハットスイッチ1個、手動トグルラダー ラダー・ペダル T.Flight Rudder Pedals TPR(THRUSTMASTER PENDULAR RUDDER) 工業用グレードのアルマイト処理を施したアルミニウム製スライドレールシステムを採用し、滑らかな動作のラダー・ペダルです。踏み込み式のブレーキ・ペダルも付いています。 H.E.A.R.T.(3Dホール効果磁気センサー)を3軸(ラダー/左差動ブレーキ/右差動ブレーキ)に採用した高精度かつ耐久性の高いラダー・ペダルです。 ロジクール( ホームページ ) 主にトラックボールやマウスなどの入力機器メーカーとして有名なメーカーです。 日本では本社Logitechの日本支店「ロジクール」があるものの、海外では取り扱っているPC用ジョイスティックを日本では取り扱っていませんでした。特に、 G940 は、本格的なジョイスティックとして人気がありましたが生産終了したこともありロジクールからジョイスティックを入手することは困難と思われていました。 しかしながら、2016年9月にLogitech InternationalがSaitekブランドをMad Catzから買収したことに伴い、旧Saitek製ジョイスティックがロジクールから販売されることになりました( ニュース・リリース )。 おそらく日本国内で最も購入しやすいジョイスティックと思われます。 操縦桿+スロットル+捻りラダー これを買うだけで操縦桿、スロットル、ラダー操作が可能になります。 X56 H.O.T.A.S. X52 PROFESSIONAL HOTAS X52 フライトコントロール システム RGBライティング付きのスロットル スティックシミュレーションコントローラ 部分的に金属を採用したスロットル/スティック一体型コントローラ スロットル スティックシミュレーションコントローラ ラダー・ペダル 捻りラダーは場所を取りませんが、慣れないと難しいです。実機と同じ操作に近づけようとするなら、ラダーペダルの購入も検討する価値があるでしょう。 FLIGHT RUDDER PEDALS プロ仕様のフライトシム用ラダーペダル(トーブレーキも搭載) FR-TEC 過去にVKBから販売されていた、Cobra M5、Gametrix ECS throttle等を復刻させたジョイスティック、スロットルを販売しています。 磁気センサーを採用しており、X軸Y軸独立のため入門用としてよいのですが、VKBで販売されていた時よりも値上げされているため、コスト・パフォーマンスはそれほどではありません。 その他 コンバット・フライトシミュレーターにはあまり向かないもの。 ヨーク ヨーク型のジョイスティックは爆撃機や輸送機の操縦に向いています(P-38もこのタイプ)。操縦桿(前後でピッチ、回転でロール)の他に、スロットル、ピッチ、ミクスチャーのスロットルが付いている。 Flight Sim Yoke USB Pro Flight Yoke System スロットル Throttle Quadrant Saitek Pro Flight Throttle Quadrant #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 非推奨 これらのジョイスティックは、安価なだけで耐久性が低い、精度が悪い等オススメとは言えません(つまりコストが安いのみでパフォーマンスや耐久性も低いのでコスパあるいはLCCは良くないです。)。 同価格帯でも格段に高品質なDefender Cobra M5やT.Flight Stick Xなどをオススメします。 Cyborg Evo Force フォースフィードバック対応ジョイスティック Cyborg Evo X Cyborg Evo V1 ST290 Pro Aviator Joystick AV8R Flight Stick Force 3D Proフォースフィードバック対応ジョイスティック Extreme 3D Pro Attack 3 Joystick #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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Good Placeシーズン1 グッド・プレイス | Netflix (ネットフリックス) 公式サイト 公開年 2016 命を落としたエレノアが送られたのは、天国のような素晴らしい場所。問題は、生前に善い行いをした覚えが全くないこと。善人になるのは死んだ後でも遅くない?! ドラマGood Place「1. すべてうまくいく」 エレノアがやって来た死後の世界は、選りすぐられた善人のみが暮らす素晴らしい場所。だがエレノアがここに送られたのは何かの手違いだったようで…。 ドラマGood Place「2. 空も飛べるはず」 チディに善人になる方法を教えて欲しいと頼んだエレノア。その第一歩として、空の飛び方のレッスンを受ける代わりに掃除のボランティアをすることに。 ドラマGood Place「3. 完璧すぎる隣人」 タハニが自分の秘密を知っているのではと疑うエレノア。チディに新しい趣味をすすめるマイケル。一方、ジャネットは急にキャラが変わってしまい…。 ドラマGood Place「4. 秘密の仲間」 身近な人物が、自分と同じ秘密を持っていることを知るエレノア。マイケルに頼まれ、あるレストランの開店記念パーティーを企画するタハニ。 ドラマGood Place「5. 緊急世界滅亡危機」 エレノアへの善人指導にうんざりするチディ。極秘情報にアクセスし、思わぬ事実を知るタハニ。緊急事態の対応に追われるマイケルは外出禁止令を出す。 ドラマGood Place「6. 社会契約論のすすめ」 設計ミスを突き止めようとするマイケルを、何とかごまかそうと必死のエレノア。 チディは、タハニとジャニュのデートに同行することに。 ドラマGood Place「7. 永遠の悲鳴」 引退後のマイケルを待つ過酷な運命を知ったエレノア。マイケルが地区を出られないように、ジャネットの電源を落とそうとするが…。 ドラマGood Place「8. がんばったで賞」 真実を突き止めるため、エレノア、チディ、タハニ、ジャニュから話を聞くマイケル。エレノアを助けたいチディは良心の呵責に苦しむ。 ドラマGood Place「9. 私のような人間」 エレノアを救おうとするマイケルの交渉が難航する中、悪い所の魔物たちがタハニの家で大暴れする。もう一人のエレノアと絆を深めるチディ。 ドラマGood Place「10. チディの選択」 決断を下せないチディにいら立ちを募らせるマイケル。自分でも気が付かなかった感情に気づくエレノア。皆を驚かせる決断をするジャニュ。 ドラマGood Place「11. 不純な動機」 判事が到着する前に、善い行いをして得点を稼ごうとするエレノア。思わぬ事実を発見するマイケル。愛についてエレノアに助言を求めるチディ。 ドラマGood Place「12. 逃避行」 ジェイソンたちと"中くらいの所"へやって来たエレノアは、たった1人で暮らす元弁護士と出会う。一方、エレノアの魂を巡る裁判が開廷するが…。 ドラマGood Place「13. マイケルの誤算」 誰が悪い所に送られるべきかを決めようとするエレノア、ジェイソン、チディ、タハニ。話し合いが混乱を極める中、エレノアが気付いた驚愕の事実とは。
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なんでこんなページ作ったんだよ、なんて言わないこと。 小ネタ・台詞ページにでも書こうと思ったけど容量オーバーしそうだから、ここに書く。 ミッション失敗条件を満たすとどんな台詞がでたり、どんなんになるかを載せてみる。 真面目にミッションをやると普段見れないMPG減少過程のセリフもできるだけ載せてみよう このページは編集中なので、暇な人は書いていいです M02 M03 M04 M07 M08 M12AB M15 M16 M17 M18 M20 M21AB 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 M02 東京がバラウールで壊滅《主砲を東京都心部に向けろ!》と言ってる割に、湾岸の何もない地帯に発射される。しかも煙が晴れた後を見てみると一切被害がない…ちなみに、MPGが残り10%を切ると普段働かないライジェル隊が怒濤の猛攻撃を見せ、廃熱部を破壊寸前まで追い込んでくれる。しかし20本近いミサイルを突き立てても何故か廃熱部は破壊されないのでトドメはアンタレスが刺す必要がある。 M03 自衛隊が全滅 M04 自衛隊が全滅全滅しても皆ノーコメント M07 ペーパーワスプ被弾(1発被弾)ペーパーワスプ《こちらペーパーワスプ。戦闘機を眺めながらピクニック中だ》(3発被弾)ペーパーワスプ《攻撃が激しくなってきたな》(4発被弾)ペーパーワスプ《攻撃を受けている。しっかり護衛してくれ》(5発被弾)ペーパーワスプ《ペーパーワスプ、機体ダメージが深刻だ!戦闘機は何をやってる!》(6発被弾)ペーパーワスプ《マズイぞ、機内に黒煙が充満している!もう一発も当てさせないでくれ!》 ペーパーワスプ撃墜ペーパーワスプ《被弾した!うわあああ!》ハートリー《救助ヘリの反応消失!》 M08 ファットダック被弾理事《攻撃されている!救助部隊はまだなのか》理事《敵の攻撃が激しくなってきた!急いでくれ!急いで!》理事《直撃した!も、もうだめだ……!》 ファットダック撃破理事のおじいちゃんがうるさくなります。理事《うわぁぁっ!》ハートリー《墜落地点の生命反応消失…》 ペーパーワスプ撃墜きれいな花火になる M12AB ロンドンが誘雷兵器で壊滅【J-A】なんだよこれは…ロンドンが…【J-B】これ以上の作戦続行は不可能だ。撤退する。 B、ロンドンにバラウールヴァラヒア《バラウール、発射!》発射されるのは見れるが、バラウール着弾地点を見てみると、全然被害がない。衝撃波もない。そもそも着弾のエフェクトも無い。いったい打ち込まれた弾はどこへ?そしてバーフォードは何も言わない M15 ヘリにFOX4 (別に失敗にはなりません。)ハゲビエリ《バカ者GA!しっかりと操縦せい!》 OLI1墜落・撃墜(被弾過程のセリフなども。)(機体ダメージ20%)ハゲ《これでIUPFのエースだと?もっと上手く操縦できんのか》(機体ダメージ50%)ハゲ《おい、パイロットに伝えろ!これ以上何かあったら金は払わんぞ、とな》(機体ダメージ70)ハゲ《こうも揺れれば私にも分かるわ!すぐにパイロットを変えさせろ。金なら出す》(機体ダメージ90)ハゲ《ふざけるな!私が死ねば、経済界にとってどれ程の損失になるか分からんのか!》アリーナ《OLI1、これ以上の航行は不可能です。》 制限高度をこえるアリーナ《アンタレス、レーダーに補足されました!》ハゲ《くそっ、ここまでか》 M16 核燃料を積んだヘリ及び輸送船を逃がすヘリだけだと港まで放置してもギリギリ失敗にはならない。 核燃料を積んだヘリ及び輸送船を破壊ZEROみたいに、いきなり核が爆発したりはしません。 M17 核ミサイル発射発射シーンは見れない。残念。トンネルを逆送してサイロ外で見守っていてもミサイル発射は見えない。光学迷彩でも搭載していたんだろうか。ハートリー《核ミサイルの発射を確認!撃墜不能な…高度です…》バーフォード《くそっ!ここまで来て…!》 M18 AWACS撃破バーフォード《残念だ、アンタレス。ここで終わりか…》 輸送船団全滅最後の一隻が死なない?(失敗しない? M20 スピリダスを逃がすハートリー《敵航空要塞、空域を離脱!》バーフォード《くそっ、作戦は失敗だ》 M21AB ミッションフェイズ1 サンフランシスコ壊滅戦車・艦船・B-2を大量に進入させても、MPGの減りは結構遅い。普通にプレイしてゼロになることってあるんだろうか?→21B難易度ACE、初期配置&増援全放置で9分ほどでMPGが0にハートリー《サンフランシスコ都市部に深刻なダメージ!都市機能を維持できません!》 ミッションフェイズ2 撃墜されたりビルなどにぶつかったりで墜落する※オルマ、ガビリア、キリアコフの3人が少なくとも1人は残っていることが条件です。バーフォード《アンタレス…!》スレイマニ《目的は果たした。全機帰還せよ。》 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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作詞:Chisato 作曲:シグナルP 編曲:シグナルP 歌:鏡音リン・レン 翻譯:kankan 連耀眼照耀的太陽都會害怕 堅強奮發的力量改變形體 Ah~ 受傷逃離般 Ah~ 閉上眼睛保護自己 過去的時間尋找著激烈的鼓動 嘗試著想起那被忘卻的美好 memory 總是和因有你在而軟弱的自己 互相歡笑的心情隨聲音舞動 melody 在被引導著的更Special的夜晚 一閉上眼 So 如夢的 Story 被易碎的過去束縛發抖 絕不外露的心聲有了答案 Ah~ 感受包圍著的光芒 A grain of sand 讓聲音和風一起流去 碰觸的記憶還記得它的開始 也不說出遙遠記憶的終結 在指尖感受到更大的愛情 最後到達的地方是 眼前 your heart 現在說出口的心情滿溢不止 只要今晚過去 So 新的 My style yeah 總是和因有你在而軟弱的自己 互相歡笑的心情隨聲音舞動 melody 我會一直在你身邊 在失去你前 兩人的回憶在這時空中沉睡吧
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タイトル メーカー ACE OF SPADES LOVE-GUN Ah!an ウェンディマガジン ALICE PSK Alquelfos D.O. AmbivalenZ ~二律背反~ アリスソフト ANGEL カクテルソフト Angel Hearts エルフ Anniversary ~夏休みの思い出~ JANIS Apple club+データ集1~10 フェアリーテール ARMIST Basement ARTEMIS BIRDY SOFT Ash. 姫屋ソフト AV.ピンキー2 システムハウスOH! AYUMI テクノポリスソフト
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf